こんにちは。てぃろです。 今回は会議で上司に意思決定をしてもらうときに部下として何をするべきなのかを解説しようと思います。 これは会社組織に属する人ならだれでも必要な業務遂行能力の一つですし、エンジニアも例外ではありませ […]

元同期に聞かれてみた大手SIerからキャリアチェンジした理由と意味 – 30代のうちにチャレンジしたかったんです
こんにちは。てぃろです。 今回は記事の紹介です。 少し前になりますが、元同期で現在はキャリアコンサルタントとしてお仕事されているクライス&カンパニーの和田さんにインタビューいただきました。 テーマは、大手SIer […]

提供サービスで発生した障害は、技術的対処と組織的対処で是正する – QAオペレーション見直しが急務
こんにちは。てぃろです。 今回は提供しているサービスで障害が発生した時に、どのように障害を是正していけばよいかということを考えます。 ここでいう「提供しているサービス」はSIで顧客に提供しているサービスも、自社で開発して […]

エンジニアからマネージャーになるというキャリアを選んで3か月を振り返る
こんちには。てぃろです。 今の仕事でマネージャーになって四半期を終えました。ほんの少しですが、振り返りたいと思います。 まず個人的には非常につらい3ヶ月だったと言えるかなと思います。 いちエンジニアから、マネージャーにな […]

大企業で10年培った仕事を効率化するためのテクニックまとめ – それでも最後は気持ちが大事です
こんにちは。てぃろです。 転職して7カ月以上経ちました。どんどん毎日が過ぎていく中で気づいたことが一つありました。 それは、大企業で10年やってきた仕事の仕方というのは意外と効率的だったんだな、ということです。 大企業の […]

性能テストを計画実行するときによく起こりがちな問題とその解決策4選
こんにちは。てぃろです。 今回は性能テストの話です。これまで多くの開発に関わってきましたが、どの開発でも最も忘れられがちだったのが性能テストでした。 性能テストと言っても、性能という言葉が意味することは複数あり、 の2種 […]

Google Cloud JapanさんにMeetupに招待いただきました!
こんにちは。てぃろです。 現在の会社ではGCPを使用していたので、GCPのカスタマーエンジニアの方とコミュニケーションさせてもらっていたのですが、その中でDigital Native Leaders Meetupという招 […]

Go言語で文字列ベースのenumを書く時には必ずバリデーションしたい : Tipsメモ
こんにちは。てぃろです。 今回はGo言語のコーディングのメモです。 最近APIのリクエストパラメータの定義としてenumを使おうとしていたのですが、Go言語には言語仕様としてのenumがありません。 しかしenumっぽい […]

人と一緒にやる仕事の進め方はエンジニアこそしっかり身に着けるべきだ
こんにちは。てぃろです。 最近仕事の進め方について思うところがありました。そこで思い至ったのが、仕事の進め方って習わないなぁ、ということです。 仕事の進め方は学校では習わない ここでいう仕事とは「一つの目的を達成するため […]

ブランチ戦略から考えるソフトウェア品質とリリース運用の安定性と開発現場の5つの事情
こんにちは。てぃろです。 今回はブランチ戦略についてソフトウェア品質の側面から考えてみたいと思います。 これまで様々な開発現場を経験してきましたが、どの現場でも全く同じブランチ戦略が取られていることはありませんでした。自 […]